TOPlist

Zákaz sociálních sítí? Na děti číhá zlo i jinde na internetu, varují odborníci z Česka

Rodiče se i v Česku dopouští sharentingu, tedy rizikové sdílení svých dětí na internet
  • Zákaz sociálních sítí pro děti nemusí řešit ten největší problém
  • Děti naráží na nevhodný a nemoderovaný obsah i na YouTube nebo na platformě Roblox
  • O příklady z praxe se s námi podělili experti z Českého telekomunikačního úřadu

Veřejnou diskuzi v minulém týdnu rozvířilo oznámení premiéra Andreje Babiše z ANO, že se vláda bude zabývat zákazem sociálních sítí pro děti po vzoru Francie. Kontrolní mechanismy a moderace obsahu na sociálních sítích je problém, ale zákaz nemusí fungovat dle očekávání, protože nebezpečí číhá na děti i na platformách, které legislativně nespadají do škatulky „sociální síť“, uvedli pro SMARTmanii experti Českého telekomunikačního úřadu (ČTÚ).

Sociální sítě jsou jen špička ledovce

ČTÚ od roku 2017 provozuje projekt Telekomunikační akademie (TA), ve které školí děti a rodiče ohledně rizik na internetu. V poslední době se experti z TA zaměřují nejen na sociální sítě typu TikTok, Snapchat nebo Instagram, kde děti tráví mnoho času, ale také na videoportál YouTube nebo na hry, které do značné míry přerůstají z volnočasové zábavy do koncepce sociálních platforem, jak je známe.



Keyart ze hry Roblox



Nepřehlédněte

Rodiče, pozor! Roblox je rájem sexuálních predátorů. V USA na vývojáře podali žalobu

Václav Linhart a Jaroslav Doležal z Telekomunikační akademie potvrdili, že děti tráví obrovské množství času ve hrách jako je Minecraft, Fortnite, Brawl Stars a Roblox. Zejména poslední zmíněná „hříčka“ dávno představuje mnohem víc než klasickou mobilní/počítačovou hru, jde spíše o masivní platformu pro sdílení obsahu, komunikaci mezi hráči a prapůvodně i nástroj pro tvorbu vlastních her uvnitř otevřené platformy.

Problematický Roblox

Bohulibý záměr dát kreativním hráčům po celém světě účinný nástroj na designování vlastních her a úrovní má však i stinnou stránku. Obří popularitu mezi českými dětmi si získaly například hry Escape Tsunami For Brainrots či Steal a Brainrot, ve kterých jde vlastně o to ukrást nebo odkoupit od dalších hráčů brainrot, často za skutečné peníze směněné do hry jako VIP herní měna Robux.

Co je to brainrot?

Typicky jde o krátká, chaotická videa na TikTok, absurdní meme klipy, sestřihy s přehnanými zvuky a titulky, nebo jednoduché, rychle se střídající minihry v prostředí Roblox. Obsah je často postavený na okamžitém efektu – křik, rychlý střih, bizarní humor, neustálá akce. Brainrot (v doslovném překladu „hniloba mozku“) není odborný termín, ale spíš nadsázka vyjadřující obavu, že nadměrná konzumace takového obsahu může oslabovat schopnost soustředění a snižovat toleranci k náročnějším aktivitám.

Roblox kromě toho umožňuje chat s dalšími hráči (často dospělými). V populárních hrách, jako jsou tyto, nezřídka dochází k toxickému chování, lákání do soukromých serverů a manipulování s nevyvinutou psychikou těch nejmenších (tzv. grooming). Pro malé děti to znamená expozici vulgaritám, šikaně nebo explicitně sexuálním či agresivním scénám. V jedné z her je například cílem skákat na těle protihráče přivázanému k posteli. Děti z toho nemají rozum, ale na jejich psychice se to podepisuje velmi negativně.

Děti v zajetí brainrotu

Brainrot obsah ale nepředstavuje riziko pouze u Robloxu. Ratolesti jsou mu exponovány i na platformách, jako je YouTube. I zde je navíc patrný jeden zásadní přešlap sociálních platforem, jak potvrzuje Linhart s Doležalem – nedostatečná kontrola věku. Coby příklad poslouží kanál Horror Skunx, za kterým stojí nizozemský designér Winston Julian, a který je volně dostupný i v případě, že svému dítku aktivujete omezený „dětský“ režim.

Náplní jeho 1–2minutových videí je většinou chytlavá píseň a silně expresivní hororový kontext využívající trendující brainroty, jako například nedávný AI generovaný surreálný italský brainrot, nebo trend 6-7. Experti z ČTÚ upozorňují, že děti tento na ně cílený obsah dobře znají, přestože se ho v drtivé většině bojí, při demo ukázkách ve třídě během besedy Telekomunikační akademie si děti dokonce zakrývají obličej.

Z psychologického hlediska není rozpor v tom, že děti sledují děsivý „brainrot“, i když se ho zároveň bojí. Strach totiž aktivuje silnou emoční reakci – vyplavuje adrenalin a zvyšuje napětí – ale pokud dítě ví, že je v bezpečí (například doma u mobilu), mozek si tuto zkušenost může vyhodnotit jako vzrušující, nikoli ohrožující.

U krátkých, intenzivních videí typu těch z kanálu Horror Skunx navíc funguje i efekt zvědavosti a sociálního tlaku – děti chtějí vědět, „co je na tom tak děsivé“, aby o tématu mohly mluvit s vrstevníky. Rychlá, extrémní forma obsahu pak celý prožitek zesiluje, což může vést k tomu, že si jej dítě pouští znovu, i když mu není úplně příjemný.

ČTÚ: Zákaz ne, dodržování pravidel a prevence ano

Co v takovém případě řeší avizovaný zákaz sociálních sítí pro děti do 15 let? Podle expertů vlastně nic. Podobné represivní kroky totiž často vedou k fenoménu substituce – dotčená skupina si rychle najde náhradu, promptně zareaguje i samotná platforma, která je případným zákazem ovlivněna. V případě nevhodného obsahu na sociálních sítích se děti mohou skokově přesunout na Roblox, který jako sociální síť vnímán není.

Pro provozovatele podobných platforem pak nemusí být problém v krátkém čase přijít s náhradním řešením, které bude ze zákazu vyňato. Co víc, zákaz naráží na další překážku, a to je přirozená kooperace dětí a rodičů. Školák požádá zaneprázdněného rodiče o přístup, ten jej bez průzkumu potenciálně nevhodného obsahu udělí. „Setkali jsme se i s případy, kdy rodič udělil přístup svému dítěti na platformu tím, že verifikoval vlastní občanku, respektive digitální identitu,“ uvedli experti TA ČTÚ.

Nejlépe prý funguje zvyšování povědomí u dětí i u rodičů. Děti by měly vědět, že obsah, který sledují, není pro jejich psychiku zdravý; stejně tak by rodiče měli dbát na to, aby měli přehled o tom, co jejich dítě na telefonu dělá. Zástupci Rady Českého telekomunikačního úřadu v čele s předsedou Markem Ebertem s navrhovaným zákazem sociálních sítí po vzoru Francie rovněž nesouhlasí.



Žena s aplikací Evropské digitální identity (EUDI)



Nepřehlédněte

Za rok dorazí mobilní evropská peněženka. Nahradí pas, řidičák a prokážete přes ní bezdlužnost

Přiklánějí se spíše k celoevropskému řešení, které bude postaveno na verifikaci věku přes Evropskou peněženku digitální identity (EUDIW) a přísnější dohled nad tím, aby jednotlivé platformy dodržovaly evropské nařízení o digitálních službách (DSA), které jim ukládá povinnost oddělit nezletilé uživatele od nevhodného obsahu a dodržovat vlastní stanovené podmínky, například umožňovat registraci pouze uživatelům nad 13 let a podobně.

Autor článku Jakub Fišer
Jakub Fišer
Novinář, fanoušek moderních technologií, letních měsíců a asijského jídla. Mám rád filmy od Lynche, obrazy od Pollocka, french house a fotbalový klub Arsenal. Ve volném čase hraju na PlayStationu a chodím běhat.

Kapitoly článku