TOPlist

Internetem koluje video ze hry vytvořené pomocí AI. Je to neuvěřitelné, shodují se hráči

Vojenská střílečka z pohledu třetí osoby (ilustrační obrázek)
  • Internetem koluje zajímavé video hry kompletně vytvořené umělou inteligencí
  • Ačkoli bychom tento titul hrát nechtěli, jedná se o zajímavý příslib do budoucna
  • AI se totiž v herním průmyslu bude pravděpodobně využívat stále více

Využití umělé inteligence je stále velkou otázkou. Teoretické možnosti jsou sice poměrně široké, avšak praktické použití naráží na řadu překážek. Jednou z oblastí, kde by mohla AI ušetřit řadu nákladů, jsou bezesporu videohry. Ostatně právě zde trvá vývoj poměrně dlouho a není zrovna nejlevnější, tudíž se využití umělé inteligence přímo nabízí. Jak by taková hra vygenerovaná umělou inteligencí mohla vypadat, zveřejnil v krátkém videu na sociální síti X Matt Shumer, generální ředitel společností HyperWriteAI a OthersideAI a také investor řady firem zabývajících se AI.

AI se v herním průmyslu bude prosazovat čím dál tím více

Téměř minutu a půl záběrů z titulu připomínající kolejnicové střílečky z pohledu třetí osoby nevypadají vůbec špatně po grafické stránce, stejně tak jako po stránce mechanismů. Nutno ovšem velmi zdůraznit, že taková hra by nejspíše u hráčů valný úspěch neměla, především kvůli generické hratelnosti a nejednoho přešlapu, které se umělá inteligence dopustila. Při sledování záběrů je tak potřeba mít na paměti především současné možnosti AI (a jejich srovnání se situací před pár lety) a hledět trochu více do budoucna s tím, že některé prvky mohou výrazně urychlit a zlevnit vývoj videoher.

Otázkou ale zůstává, jak by se takový titul dokázal prosadit na trhu. Přeci jen studio, které by při vývoji her nasadilo umělou inteligenci ve větším měřítku, by se jistě potkalo s odporem zaměstnanců, kteří v AI často vidí ohrožení svých pracovních pozic. Hráči taktéž velmi negativně reagují na informace, že se při vývoji nějaké hry využívá umělá inteligence, byť by se jednalo o takovou drobnost, jako jsou placeholder textury. To je možná trochu paradoxní v situaci, kdy nejeden hráč požaduje, aby vývoj her netrval tak dlouho a byl kvalitnější.



Chytrý telefon Samsung S25 Ultra



Nepřehlédněte

Podzimní megaslevy od Samsungu brzo končí. Ještě stále ušetříte až 12 500 na nejlepší vlajkovce

Velká či malá herní studia se nicméně dříve či později nasazení AI ve vývoji her patrně nevyhnou, budou-li chtít být konkurenceschopná. Dlouhodobá situace herního trhu je totiž taková, že žádné studio není tak velké, aby je na lopatky nepoložilo několik průměrně hodnocených titulů za sebou. Pro investory jsou vysoké náklady a nejisté vyhlídky v mnoha případech překážkou, a to i přes to, že se celosvětově jedná o jedno z nejvíce výdělečných odvětví zábavního průmyslu.

Autor článku Michael Chrobok
Michael Chrobok
Nestranný fanoušek technologií, amatérský fotograf, příležitostný sportovec a baseballový nadšenec. Ve volném čase rád cestuje, zahraje si hru, nebo se ponoří do oblíbených fantasy a sci-fi světů.

Kapitoly článku