Dnes se pustíme naplno do praxe, ukážeme si jak tento framework nainstalovat a nastavit. V druhé části článku si projdeme …
MonoGame: Vývoj her pro Windows 8, Android a iOS (2. díl)
V minulém díle jsme si prošli krátký úvod do MonoGame frameworku a popsali jsme si platformu Windows Phone 8. Dnes …
MonoGame: Úvod do platformy, vývoj pro Windows Phone 8 (1. díl)
V úvodním článku nového seriálu se seznámíme s herním frameworkem MonoGame a podíváme se na novinky ve Windows Phone 8 …
Pozvánka na další ročník konference MS Fest 2012
1. a 2. prosince se v prostorách Fakulty elektrotechnické v Praze v Dejvicích bude konat další ročník akce MS Fest. …
Glow Arkanoid: Akční hra pro WP, která vás bude bavit
Glow Arkanoid je nová, zajímavě vypadající hra typu breakout, která se odehrává ve vesmírném prostředí. Spodní pálkou odrážíte míčky, rozbíjíte …
Handwrite Notes: Jak aplikace vznikala a co bylo potřeba řešit?
Aplikace Handwrite Notes umožňuje rychlé zapisování „kreslených“ poznámek. Při její tvorbě bylo potřeba řešit zajímavé technické otázky, které vám přiblíží …
Záznamy ze semináře o vývoji XNA her pro Windows Phone (2. část)
V druhém díle video seriálu o vývoji XNA her si rozpohybujeme objekty a ukážeme si ovládání pohybovým senzorem. Také se …
Záznamy ze semináře o vývoji XNA her pro Windows Phone (1. část)
Na SmartManii startujeme nový seriál, ve kterém naleznete záznamy ze seminářů o vývoji her v XNA pro platformu Windows Phone.
Windows Phone Tango: Co přinese nová aktualizace (velký přehled)
Tango aktualizace přichází s podporou slabšího hardware, upravuje multitasking a přináší i několik omezení. Připravili jsme pro vás podrobný přehled …
Termíny seminářů o vývoji her v XNA pro Windows Phone
Pokud se chcete naučit programovat hry pro Windows Phone v XNA, máme pro vás tipy na semináře. Termíny v Brně a …
Vyvíjíme pro WP v XNA: Portace hry na PC a Xbox 360 (15. díl)
V posledním díle našeho obsáhlého seriálu o vývoji her pro WP v XNA se podíváme na to, jak můžete tituly …
Vyvíjíme pro WP v XNA: Vstup z klávesnice, práce s daty (14. díl)
V dnešním díle budeme pokračovat s popisem užitečných triků pro vývoj XNA her pro Windows Phone. Podíváme se na možnosti, …
Vyvíjíme pro WP v XNA: Triky pro vykreslování grafiky (13. díl)
Ve třináctém díle o programování her pro Windows Phone v XNA vám představíme užitečné triky pro vykreslování grafiky.
Vyvíjíme pro WP v XNA: Životní cyklus aplikací a hudba (12. díl)
Po krátké odmlce se vracíme k seriálu o vývoji her v XNA pro Windows Phone. V dnešním díle se podíváme …
Vyvíjíme pro WP v XNA: Lokalizace a vykreslení písma (11. díl)
V dnešním díle našeho seriálu se podíváme na vykreslování textu a na to, jak hru lokalizovat do dalších jazyků. Také …
Vyvíjíme pro WP v XNA: Animace a gesta na displeji (10. díl)
V novém díle našeho seriálu o programování her pro Windows Phone v XNA se podíváme na animace a dotyková gesta …