- Na YouTube kanále MxBenchmarkPC se objevilo video, které zachycuje průchod opuštěným panstvím v Unreal Engine 5.4
- Dechberoucí mapu vytvořilo vizuální studio SCANS s pomocí nejmodernějších technologií pro zpracování digitálních scén
- Působivé technologické demo dalo zabrat i jedné z nejvýkonnějších grafických karet současnosti
Jak už jsme se přesvědčili třeba v případě povedené předělávky mapy ze střílečky Counter-Strike, technologie Unreal Engine 5 od Epicu dokáže vykouzlit opravdu pokročilou grafiku, na kterou je doslova radost pohledět. Nejinak je tomu také v případě technologického dema, v němž je možné nahlédnout do opuštěného sídla, jehož zchátralý interiér postupně podléhá vlivům přírody.
🔥 Exkluzivní akce pro 40 nejrychlejších: Pixel 10 Pro ve slevě a se sluchátky za 5 490 Kč zdarma!
Působivý průchod opuštěným panstvím
Průchod ruinami kdysi jistě honosného panství od vizuálního studia SCANS si můžete prohlédnout díky videu z YouTube kanálu MxBenchmarkPC. Záběry byly pořízeny v nativním rozlišení 4K a se zapnutou technologií Lumen, která se stará o plně dynamické nasvícení digitálně vytvořených scén.
Podobně dechberoucí vizuální zpracování se však v běžných videohrách jen tak neobjeví – k jeho dosažení se totiž neobejdete bez nejvýkonnějšího (běžně dostupného) hardwaru na trhu a ani ten si v řadě situací neporadí. Při zvoleném grafickém nastavení se totiž místy poměrně snadno zadýchala i výkonná grafická karta RTX 4080 od Nvidie, která zejména v graficky náročných scénách nedokázala udržet stabilních 30 FPS. Po snížení rozlišení na 1440p si však karta i při grafickém nastavení „Epic“ dokázala s demem po většinu času poradit v 60 snímcích za sekundu, přičemž v některých scénářích dokonce atakovala hranici 80 FPS.
Unreal Engine ve verzi 5.4
Technologické demo běží na Unreal Engine ve verzi 5.4. Jedná se o nejnovější sestavu oblíbené technologie od společnosti Epic, která vyšla minulý měsíc a přinesla řadu moderních vychytávek. Patří mezi ně například nové nastavení funkce Nanite Adaptive Tessellation, které se jmenuje Heterogenous Volumes a dokáže vytvářet realistický, dynamický kouř či mraky. Novinkou je i vylepšená upscalovací technologie známá jako Temporal Super Resolution nebo snadnější implementace umělé inteligence a nástrojů strojového učení.