V úterý se v české pobočce společnosti Microsoft konalo národní finále studentské soutěže Imagine Cup. Do finále se dostaly pouze čtyři projekty, a tak měla porota poměrně snadné rozhodování. Stejně jako v minulých ročnících, i letos zasedl do poroty redaktor SmartMania.cz. Vítězem se téměř jednohlasně stal projekt nazvaný Squary od týmu in tactum.
Šperk, který umí notifikovat
Squary je podle slov autorů šperk z kategorie nositelné elektroniky. Nejedná se však o další měřič sportovních aktivit nebo zařízení ke sledování spánku. Ani jedno z toho Squary umět nebude a dokonce nemá ani displej. Umí pouze vibrovat a tím svého majitele může upozorňovat například na důležitý e-mail či zprávu. Umí totiž filtrovat notifikace nejen podle typu (hovor, sms, e-mail, …), ale i podle autorů. Uživateli by neměli být geekové, ale běžní lidé, proto budou připravené výměnné pláště, které mají být vyráběny i z drahých kovů. Jelikož je celý systém modulární, tak si k zařízení kromě pláště budete moci zvolit také specifický rám.
![]()
Ženy ho tak budou moci používat třeba jako řetízek, zatímco muži ocení spíše náramek či nějaký klips. Ačkoliv nám byl výrobek ukázán, ještě se nejednalo o kus, který by mohlo být prodávat sériově. Autoři budou žádat o podporu projektu na webu KickStarter, což by jim mohlo přinést potřebné prostředky na masovou výrobu.
Tým in tactum nyní bude čekat ještě nadnárodní kolo a pokud v něm uspějí, postoupí do velkého finále, které se uskuteční na přelomu července a srpna v Seattlu. Kromě atraktivní výhry a podpory pro svůj projekt budou mít autoři šanci setkat se s Billem Gatesem.
Další místa obsadily mobilní aplikace
Na druhém místě se pak umístila aplikace Sortery, která svým principem připomíná aplikaci StoryTeller, kterou znají majitelé Nokií s Windows Phone 8. Sortery však pracuje i se snímky, které nemáme uložené v telefonu. Rozumí si například se sociálními sítěmi, stejně jako s cloudovými úložišti.
![]()
Třetí místo obsadila hra Paint & Guess, která se inspirovala společenskou hrou Activity. Ve hře má jeden člověk za úkol kreslit zadaný obrázek, zatímco ostatní hráči musejí v reálném čase tipovat, co se snaží namalovat. Na čtvrtém místě skončila taktéž hra, kterou si již nyní můžete vyzkoušet. Jmenuje se Elektroda, vznikla během 32hodinového maratonu a je k dispozici pouze pro platformu Windows Phone. Vaším úkolem ve hře je prolétavat s nabitou částicí náhodně generovaným terénem a sbírat bonusy předtím, než vám dojde energie.