Zajima me predevsim nazor ohledne obtiznosti hry v ramci jednotlivych kol. Nekde to je fuska a chce to najit vhodnou taktiku, jinde jsem to zas udelal spis oddechove. Dalsi co me zajima je hodnoceni ovladani, je tu absence alternativ k accelerometrickemu ovladani, ale myslim ze implementace nejakych ovadacich prvku primo na sklo jen snizi hratelnost. Nekomu mozna nebude vyhovovat kalibrace, ktera je provedena vzdy pri vstupu do hry, k tomu se taky muzete vyjadrit. Mel jsem v planu dalsi bonusy napriklad rychlost strelby, nebo naopak zakernosti stylu invert ovladani, nebo ztrata energie z generatoru, ale situaci jsem vyhodnotil tak, ze uz by to na zabavnosti nepridalo.
Doplnění administrátorem fóra
Článek s představením hry naleznete zde Stargazer: Akční česká hra pro WP s online statistikou (zdarma)

------------------------------------------------------------------------------
Ovladani:
Pohyb rakety je resen pomoci naklapeni telefonu. Po kazdem vstupu z menu do hry je provedena kalibrace. Myslim ze bezne polohy pro hrani jsou podchyceny.
De/Aktivace stitu je resena horizontalnim tazenim prstu. (Stit je potreba nejdrive sebrat)
Online score:
Zatim se score na server odesle pouze v pripade ze jste online. Tuto cast vyresim v nasledujich dnech.
Grafickou stranku menicek zatim berte s rezervou










