niky79 wrote:Proc? Ja tvrdim, ze si velikost zmeni sam clovek. Na to nepotrebujes zadnou umelou inteligenci. Uhlopricky sice zustanou, ALE ROZLISENI NE! No, nastesti nejsem programator

A jak si to sam jako clovek zmeni? Vubec ti nerozumim. Ja mluvim o poskladani layoutu aplikace a velikosti ovladacich prvku. Rozliseni vlastne NENI podstatne, podstatna je uhlopricka a ta bude u kazdeho typu zarizeni +- stejna (kdyz budu mit treba dva telefony, jeden s rozlisenim 640x480, druhy treba 1024x768, tak stejne zobrazovaci plocha/uhlopricka bude stejna a na obou zarizenich budu mackat stejne velke tlacitko i kdyz je rozliseni dosti rozdilne). Aplikace musi jen poznat, na jakem typu zarizeni je spustena (telefon NEBO tablet) a pripadne rozdilne rozliseni vykompenzuje tim, ze proporcionalne zvetsi/zmensi
jeden z tech
dvou typu layoutu, pritom vysledna kvalita zobrazeni tim VUBEC neutrpi.
To BOJKAS:
To by pak pekne rozhodilo cely layout
Standa wrote:I grafika vypadá nejlíp, pokud je navrhována přímo pro konkrétní rozlišení. Pokud je roztahována nebo stlačována podle rozlišení, je to vidět a není to pěkné.
Mno kdyz by se pocitalo s rezervami a grafika by byla automaticky pro vetsi rozliseni, tak by nedoslo k zadne ztrate kvality. Navic spousta prvku by se dala resit vektorovymi grafikami (to jsou mimo jine i barevne prechody), ktere svym principem maji maximalni ostrost at se jedna treba o malou ikonku na mobilu nebo tu samou ikonku hodis pres celou obrazovku nekam na nejakou obri plazmovku
