Page 1 of 2
Universal a Age of empires
Posted: Mon Oct 02, 2006 10:01
by ftoz
natahl jsem si tuhle skvelou hru do unika, ale mam jeden velky problem. Normalne hru rozehraju. Jak se ale zvysuje pocet lidicek, hra postupne vytuhava, az uplne zatuhne. Mam verzi 1.25. Nevim, jestli je to nedostatkem pameti, nebo necim jinym. Mate nekdo podobny problem, nebo vite jak na to?
Posted: Mon Oct 02, 2006 11:31
by Jiří Hrma
Ja jsem AoE na Unim nezkousel, ale tohle vypada, ze ti fakt dochazi ramka :(
Posted: Mon Oct 02, 2006 11:51
by ftoz
no ale je to divny, nekde tam psali ze to zere 10MB, ale to asi mysli na spusteni hry. schvalne jsem to zkousel s cistyma wm5 cca 30Mb ram a furt stejny. To by me teda zajimalo, s jakym strojem tahle hra jede. Jeste si pamatuju, kdyz jsme ji hrali na pc a uplne stejnej problem, jak bylo moc lidicek, tak to zacalo sekat. Myslim, ze to bude problem ram a ze jsme davali ve hre nastaveni na urcity pocet lidicek, ale tady na ppc to asi nejde.
Posted: Mon Oct 02, 2006 11:56
by atomion
Mě to v pohodě chodilo na FSc Loox 410BT (WM2k3). Podle mě to nebude problém RAM ale toho, že si to nerozumí s WM5. Na Looxu jsem měl dost málo RAMky a vše šlapalo.
Posted: Mon Oct 02, 2006 12:55
by ftoz
No asi neco takovyho to bude, treba nechapu, jaktoze na wm2003 jde udelat ramdisk a na wm5 ne? Prave jsem na tohle tema neco cetl a tam psali, ze wm5 ho nepotrebujou. Ale nevim, ta hra age of empire je taky dost narocna na pamet a prave neco jako ramdrive by se hodilo. Mozna by to vyresilo i ten problem skubani a zakousavani, pac cpu 520Mhz by na to mel stacit
Posted: Mon Oct 02, 2006 13:07
by atomion
Určitě je to ono. RAMkou to nebude, protože požadavek je 12 MB.
Podle mého názoru se ale AoE na WM5 nedočkáme, což je škoda

Posted: Mon Oct 02, 2006 13:36
by nAscA
no nekde jsem cetl, ze to pod WM05 bezi, ale jen pokud PDA ma procesor ARM XScale
Posted: Mon Oct 02, 2006 13:41
by Alesh
no tak já nevim jak ostatím ale vim že mě jede na mém Variu AoE úplně vpohodě bez jediného seknutí a to ho nemám ani přetaktované a beží na základních 195 MHz.... a vzhledem k tomu že Vario má WM5 tak bych řekl že to tim nebude.... ale nevim
Posted: Mon Oct 02, 2006 14:05
by atomion
Tak tím padá jak typ procesoru tak operační systém. V tom případě zkuste přeinstalovat a když to nepůjde tak si AoE nerozumí s Universalem

Posted: Mon Oct 02, 2006 18:03
by ftoz
tak jsem zkousel i preflasovat na qtek rom 1.30.76 wwe a dela to taky. je to urcite pameti, pac tak do 30 lidicek mi to beha normalne a pak se to skube, to delalo i na pc. S tim asi nic nevymyslim, jen snad nejakej ramdrive kdyby byl na univerzala, tak by se to dalo asi zkusit, jinak je to nehratelny
Posted: Mon Oct 02, 2006 18:08
by Jiří Hrma
Ramdrive ztraci na Windows Mobile 5.0 smysl... maji zcela odlisnou praci s RAM pameti nez jak tomu bylo u WM2003/SE

Posted: Mon Oct 02, 2006 18:33
by ftoz
asi si budu muset pockat na neco se 128MB ram

Posted: Mon Oct 02, 2006 19:15
by Jiří Hrma
ftoz wrote:asi si budu muset pockat na neco se 128MB ram

jo na tohle cekame vsichni, bohuzel ale vyrobci do svych zarizeni neustale cpou 64MB RAM

Posted: Mon Oct 02, 2006 19:21
by Xtriny
Já mam AoE na Variu (po soft resetu cca 23 MB RAM) a šlape bez nejmenšího problému.
Posted: Mon Oct 02, 2006 19:44
by atomion
ftoz wrote:asi si budu muset pockat na neco se 128MB ram

to je podle mě nesmysl. Požadavky vyžadují minimálně zařízení s 32 MB RAM a z toho 6-12 MB programové paměti. Tam bude problé v něčem jiném. Nebude to třeba VGA displayem? Na Variích to chodí ale má to QVGA..

Posted: Mon Oct 02, 2006 20:07
by ftoz
a jak dlouho jsi to hral? dohral jsi aspon random map se 3 kompjutrama? Moc se mi tomu nechce verit, ze by to na variu, co ma pomalejsi cpu a jak rikas se 23MB, to mas taky min, jelo ok. Ale treba jo. Kdyz jsme to hrali kdysi na pc, tak to byl uplne stejnej problem. Pak jsem si koupil rychlejsi masinu a slapalo to ok. Microsoft mel proste velky naroky na vsechno, jak tomu tak byva.
Posted: Mon Oct 02, 2006 20:19
by Xtriny
ftoz wrote:a jak dlouho jsi to hral? dohral jsi aspon random map se 3 kompjutrama? Moc se mi tomu nechce verit, ze by to na variu, co ma pomalejsi cpu a jak rikas se 23MB, to mas taky min, jelo ok. Ale treba jo. Kdyz jsme to hrali kdysi na pc, tak to byl uplne stejnej problem. Pak jsem si koupil rychlejsi masinu a slapalo to ok. Microsoft mel proste velky naroky na vsechno, jak tomu tak byva.
Hraju to už skoro měsíc - přehrál jsem už asi 15 map a zatim jsem neměl jediný problém. Nevim, kolik je verzíb a jestli to má nějaký vliv (možná jo) - já mam "Gold edition"
Posted: Tue Oct 03, 2006 8:28
by olda
kluci mastim tuto hru na MPx200 a jede jako po masle.zadne sekani proste parada.olda

Posted: Tue Oct 03, 2006 8:44
by Jiří Hrma
olda wrote:kluci mastim tuto hru na MPx200 a jede jako po masle.zadne sekani proste parada.olda

Jo, jenze ty hrajes
smartphone verzi, ktera je od uplne jineho vyrobce. PocketPC verze
vypada uplne jinak 
Posted: Tue Oct 03, 2006 8:48
by atomion
To mě docela štve

Na Smartphony už je AoE2 a na Pocket PC pořád jen Gold Edition. Pro mě trošku nepochopitelné..