Page 1 of 2
Nové Levely do hry Teeter (Hra využívající pohybový senzor)
Posted: Mon Nov 03, 2008 19:04
by Jonage
Ahoj
Přikládám můj první level.
Je docela jednoduchej, přeju hodně štěstí při hraní.
Snad se to tady s novými levely rozroste.
Prosím, přikládejte vždy screenshot!
edit by admin: Editor levelů pro PC pro hru Teeter
můžete stahovat zde.
Posted: Tue Nov 04, 2008 14:22
by TomasNM
Hehe dobreee. Presiel som to na 1.pokus. Teda na druhy,lebo prvy pokus som este nepozeral na display a mal som TP nahnuty,takze to spadlo hned do prvej jamky. Akurat na tom editore je nevyhoda,ze nerobi kopce. Do tohto levelu este nejake pridat a je to fakt bonus.
Posted: Tue Nov 04, 2008 23:10
by Luboš Klicpouch
Kopce umí vytvořit, ale jen stále stejné... Viz uprava Jonageho levelu...
Sorry, že není screen, ale je to stejný level, jen s kopcema a to už asi nepujde jen tak lehce dohrát

Posted: Tue Nov 04, 2008 23:20
by Luboš Klicpouch
A tady jeden muj levelek... Kdo udělá?
EDIT: Já ne !!!
EDIT2: Uz jo ! konecne...
Posted: Tue Nov 04, 2008 23:26
by Luboš Klicpouch
Další

Tohle mě baví..
Posted: Tue Nov 04, 2008 23:38
by Luboš Klicpouch
HTC..
Co se týče kopců, tak to zřejmě ovlivňuje
D 0
na posledním řádku...
Posted: Wed Nov 05, 2008 11:54
by Luboš Klicpouch
Jen je tu jedna vada na kráse... A to, že v adresáři windows nemám žádné soubory 1.txt - 32.txt
Mám RomeOS 1.13.. Kde tam jsou uloženy levely?
EDIT: Vyřešeno. Sice tam textové soubory nejsou, ale když tam nahraju například 1.txt se svojím levelem, funguje tento jako první, když 1.txt odstraním, je zpět zase standardní level...
4
Posted: Wed Nov 05, 2008 16:48
by Luboš Klicpouch
Další, ale lidi, lidi, abych nebyl jediný přispěvatel

Posted: Wed Nov 05, 2008 17:00
by Luboš Klicpouch
POSTŘEH: Dokonce funguje i tzv. UNDO... A to tak, že buď děláte díry (v textovém souboru H + čtyři čísla), nebo zdi (v texťáku W + čtyři čísla), když uděláte něco blbě, stačí level uložit, otevřít, vymazat poslední řádku díry nebo zdi, txt uložit a znovu načíst v programu

Posted: Wed Nov 05, 2008 17:03
by Luboš Klicpouch
Jejda, nemůžu přestat

Posted: Wed Nov 05, 2008 17:07
by Luboš Klicpouch
Tento level jsem nazval NUDLE... Nebude jednoduchě přejet d udolí do kopce

Posted: Thu Nov 06, 2008 0:58
by Jiří Hrma
Bigis: Dobře ;) nestíhám stahovat... až bude trochu času, zkusím také něco málo přihodit. Pak by se z toho mohl udělat SmartMania.cz Teeter pack, který by třeba nahradil těch standardních 30 levelů.
Posted: Thu Nov 06, 2008 1:10
by Ruslan Botsyurko
Wow, tady je to zhavy. Skoda ze nemam diamonda nebo raphaela, tu hru sem parkrat hral kamaradky na diamondu a taky me to hned chytlo, prekvapilo mne jak moc presny je senzor! Kez by takhle jednoduse sly vytvaret levely i na jinych hrach...
Posted: Thu Nov 06, 2008 6:57
by IkE Blaster
Na Diamondovi je presny, ale mam pocit, ze na Omnii je uplne pos**** :( Mit tak G900 pohybac

Posted: Mon Nov 10, 2008 11:23
by Luboš Klicpouch
No tak, lidi, další levely... šup

Ať můžeme udělat ten zmiňovaný Smartmania Teeter pack...
Posted: Mon Nov 10, 2008 13:13
by krt.ecek
Nyní jsem se trošku nudil a procházím soubory ve složce windows a našel jsem soubor:
Teeter_Config.ini a první řádek označuje počet levelu, tkaže už se nemusí přepisovat ale daj se přidávat na konec vlastní

Nové Levely do hry Teeter (Hra využívající pohybový senzor)
Posted: Tue Dec 09, 2008 14:59
by lukynio
Teeter_Config.ini? Tenhle soubor vůbec ve složce windows ani jinde nexistuje.
Je ten název správný?
Nové Levely do hry Teeter (Hra využívající pohybový senzor)
Posted: Tue Dec 09, 2008 16:46
by Mong3R
Můj pokus

Nevím jestli to bude hratelný, nemyslím obtížností ale tak prostě

screeny jsou z editoru
- M1.txt
- (1.15 KiB) Downloaded 322 times
Nové Levely do hry Teeter (Hra využívající pohybový senzor)
Posted: Tue Dec 09, 2008 16:49
by Mong3R
A další, jestli to bude jednoduché nevadí

příště budou snad těžší
- M3.txt
- (903 Bytes) Downloaded 295 times
Nové Levely do hry Teeter (Hra využívající pohybový senzor)
Posted: Tue Dec 09, 2008 16:54
by Mong3R
Zkusíme ještě jeden tedy
- M4.txt
- (796 Bytes) Downloaded 276 times