Page 2 of 5

Posted: Tue Jan 16, 2007 20:24
by dck
flash chci pouzit jenom jako prostredek vyjadreni svoji vize, urcite bych na tom ten programek stavet nechtel, ale diky za nabidku :)

Posted: Wed Jan 17, 2007 8:10
by pospa
No jsem na to vážně zvědavej. Jdu do toho engine zapracovat ono "rozjíždění" pohybů.

Posted: Wed Jan 17, 2007 9:34
by dck
i dojizdeni :) do konce tydne uz snad budu neco mit

Posted: Wed Jan 17, 2007 9:49
by pospa
Jasně. :-) Ale asi to bude masakr na procesor.

Posted: Wed Jan 17, 2007 14:23
by dck
nemyslim si, ze by to muselo zrat moc vykonu. Strasne moc pri tom myslim na hru Motogear (klon Elmy). Nevyzaduje zadny dlouhy loading (nanejvys vterinu) a pohybu jsou ciste a plynule, takze jedine, co je potreba, je udelat optimalizovany engine. Je to sice trochu decke prirovnani, ale pro beh srovnavam se svym Qtekem,ktery neni z nejvykonnejsich. Jedine, co muze byt kamenem urazu, jsou ty alpha kanaly u png souboru.. No uvidime.

Posted: Wed Jan 17, 2007 16:19
by Jiří Hrma
Ucite by bylo dobry do toho programu pridat i funkci, ktera by tyhle efekty vypnula (pro lepsi chod na pomalejsich zarizenich).

Posted: Wed Jan 17, 2007 16:27
by pospa
No uvidíme jak se to bude ve finále chovat a podle toho přijdou úpravy. :-)

Posted: Wed Jan 17, 2007 17:00
by atomion
Tak koukám, že vize jsou velmi lákavé :-) Už se těším na ten flash a pak i na reálné zpracování. Jen souhlasím s Jirkou, aby to zvládal i můj Wizard ;-)

Posted: Wed Jan 17, 2007 19:49
by dck
Tak jsem neco zkusil ve VGA, snad to bude fajn i v QVGA. Prilozil jsem i verzi s prichozi sms zpravou (aka notify obecne). Takze pokud nebudou vyhrady ke vzhledu, muzu se pustit do flashe :)

Posted: Wed Jan 17, 2007 21:31
by Jiří Hrma
WOW (to není reklama na World of Warcraft, ale zvolání) :-)
Vážně moc pěkné :smt038 :smt041 :banan:

Posted: Wed Jan 17, 2007 21:49
by dck
doufam ze me nekdo nezazaluje za pouziti pozadi, to jsem ja nedelal, jen to, co je vepredu .) Za grafika se skutecne nepovazuju .)

Posted: Wed Jan 17, 2007 22:04
by atomion
Vypadá to velmi zdařile.. jestli něco takového bude, tak se u nemůžu dočkat!! :twisted:

Posted: Wed Jan 17, 2007 22:40
by gulii
Myslim, že tvá práce je opravdu geniální, vypadá to opravdu úchvatně!!! Doufám, že tento obrr projekt dojde až do úspěšného konce (všechno vychytaný :D ) jen tak dále!!

Posted: Wed Jan 17, 2007 23:21
by pospa
dck wrote:Tak jsem neco zkusil ve VGA, snad to bude fajn i v QVGA. Prilozil jsem i verzi s prichozi sms zpravou (aka notify obecne). Takze pokud nebudou vyhrady ke vzhledu, muzu se pustit do flashe :)
Skvělý výkon. Mohl bys mi to dodat jako fragmenty? Tj. podklad, tlačítka a tak. Prostě všehno zvlášt, abych to moch nasypat do toho engine. Díky

Posted: Wed Jan 17, 2007 23:27
by dck
Nechvalme dne pred vecerem, panove :) Na druhou stranu se musim pochvalit, koukam na to v QVGA na qteku a super, nedeformovalo se to :)

pospa: vse dodam tak, jak to pouziju i ve flashi, tj kazde tlacitko-obrazek ve spravnem formatu s minimalni velikosti. Doufam, ze mohu pocitat s nasazenim alpha pruhlednych png (tedy plynule prechody na pozadi, ne index transparence, kde se urci primo barva jako napr. v gifu - to bychom se stylovosti daleko nedosli .))

Posted: Wed Jan 17, 2007 23:30
by pospa
No radost mi sice neděláš, ale uvidím co s tím pude. Asi budu muset napsat celou podporu GDI, jelikož na Pocket PC se s podobnými lahůdkami nepočítá. Ale možná by to šlo napsat v DirectX. No něco vymyslím.

Posted: Thu Jan 18, 2007 11:08
by dck
mam dojem ze treba WADesktop je zalozenej na tga se stejnymi vlastnostmi, ale v praxi je to dost pomale (hlavne kvuli barevne hloubce). To 8bit png (pri exaktni palete 256barev) by mohlo byt mozna rychlejsi. Za pridani prace se omlouvam:)

Posted: Thu Jan 18, 2007 11:27
by pospa
Největší opruz bude ze samotnou implementací png. PPC tenhle formát nativně nezná.

Posted: Thu Jan 18, 2007 14:40
by dck
A co podpora externich fontu (bylo by to lepsi kvuli pripadne lokalizaci) a vynuceneho ClearTypu? Bude problem?:)

Posted: Thu Jan 18, 2007 14:45
by pospa
Bude, ale né neřešitelný. :-)))