Nalezeno 264 výsledků hledání

od Tomáš Slavíček
pát čer 01, 2012 14:50
Fórum: Aplikace a software
Téma: [app] Handwrite Notes
Odpovědi: 29
Zobrazení: 6843

[app] Handwrite Notes

Update 1.1 na Handwrite Notes už by měl být na marketu ke stažení:
http://smartmania.cz/windows-phone-kata ... -notes-839

Kdyžtak hlašte, jestli objevíte nějaké problémy... Díky :)
od Tomáš Slavíček
čtv kvě 31, 2012 14:24
Fórum: XNA
Téma: Světla v XNA
Odpovědi: 10
Zobrazení: 7631

Světla v XNA

Další odpověď, která by se mohla hodit na danou otázku: http://stackoverflow.com/questions/2656 ... ransparent
od Tomáš Slavíček
ned kvě 27, 2012 19:35
Fórum: Hry
Téma: [hra] Glow Smashout
Odpovědi: 28
Zobrazení: 7538

[hra] Glow Arkanoid

Tak podle ohlasů to vypadá, že v téhle hře má určitě cenu pokračovat (na marketplace mám asi 8 hodnocení, všechny za pět hvězdiček). Můžete se tedy těšit na možnost volby levelů, vylepšenou tabulku skóre a "výzvy", alias achievementy :) Jinak to skóre se zatím pořád chová trochu divně, nez...
od Tomáš Slavíček
sob kvě 26, 2012 20:23
Fórum: Hry
Téma: [hra] Glow Smashout
Odpovědi: 28
Zobrazení: 7538

[hra] Glow Arkanoid

Díky za ohlasy! Na světové weby ještě nějaké zprávičky určitě připravím, ale teď je víkend, to nikdo na netu není :)
od Tomáš Slavíček
sob kvě 26, 2012 16:11
Fórum: Aplikace a software
Téma: [app] Handwrite Notes
Odpovědi: 29
Zobrazení: 6843

[app] Handwrite Notes

Poslal jsem do Marketplace update 1.1 zápisků :) - nová obrazovka nastavení - možnost změny výšky řádků, šířky mezer, jazyka, barevného tématu... - možnost psaní zprava doleva :tlem: - oprava pár chybek (např. když bylo připnuto víc dlaždic, občas se špatně překreslovaly), oprava zobrazení obrazovek...
od Tomáš Slavíček
sob kvě 26, 2012 15:23
Fórum: Hry
Téma: [hra] Glow Smashout
Odpovědi: 28
Zobrazení: 7538

[hra] Glow Arkanoid

Rejpeš se v blbostech :) Hra má korektně naimplementovaný tombstoning, rozehraný level se vždycky ukládá (můžeš hru i vypnout). Takže stačí ze hry krátce vyjet, přepnout - a zase se tam vrátit. Ohledně toho, proč není na hlavní obrazovce nebo přímo ve hře po displeji vykreslených milion zbytečných t...
od Tomáš Slavíček
sob kvě 26, 2012 14:46
Fórum: Hry
Téma: [hra] Glow Smashout
Odpovědi: 28
Zobrazení: 7538

[hra] Glow Arkanoid

matoman: Jak to myslíš, že nejdou vypnout zvuky, jen hudba? Můžu tam doplnit ještě jednu ikonku do about obrazovky...
od Tomáš Slavíček
sob kvě 26, 2012 13:16
Fórum: Hry
Téma: [hra] Glow Smashout
Odpovědi: 28
Zobrazení: 7538

[hra] Glow Smashout

Chtěl bych se pochlubit s další hrou, kterou jsem dokončil pro Windows Phone. Glow Arkanoid je zajímavá hra ve stylu breakout/arkanoid, s originální grafikou. Levely jsou náhodně generované podle určitých pravidel, ve hře je víc míčků, cihly jsou různě pootočené... Let míčku lze ovlivňovat táhnutím ...
od Tomáš Slavíček
úte kvě 22, 2012 13:00
Fórum: Programování a vývoj
Téma: 100x Nokia Lumia pro Windows Phone vývojáře (diskuze)
Odpovědi: 346
Zobrazení: 69498

100x Nokia Lumia pro Windows Phone vývojáře (diskuze)

Nemám svůj :) Využívám mogade.com, to mi zatím stačí.
od Tomáš Slavíček
úte kvě 22, 2012 8:59
Fórum: Programování a vývoj
Téma: 100x Nokia Lumia pro Windows Phone vývojáře (diskuze)
Odpovědi: 346
Zobrazení: 69498

100x Nokia Lumia pro Windows Phone vývojáře (diskuze)

Maťo: Tak v neděli večer jsem poslal hru do marketu, už ji testují: na 3 telefonech, 6 spuštění, nejvíce se dostali do 2. levelu s časem 5:01 :) Uvidíme, jak to dál půjde rychle.
od Tomáš Slavíček
pon kvě 21, 2012 21:00
Fórum: Nokia Lumia (ostatní modely)
Téma: Nokia Lumia: Amazing Everyday & WP Advertising (videa)
Odpovědi: 66
Zobrazení: 15101

Nokia Lumia: Amazing Everyday & WP Advertising (videa)

Natočil a sestříhal jsem další video, tentokrát z uvádění Lumie 610 na český trh. Bylo to takové komornější, v šeru se moc mobilem natáčet nedalo, ale myslím, že se to povedlo ještě docela pěkně :)

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=XGEBGPJZkCY[/youtube]
od Tomáš Slavíček
pon kvě 21, 2012 17:07
Fórum: Programování a vývoj
Téma: 100x Nokia Lumia pro Windows Phone vývojáře (diskuze)
Odpovědi: 346
Zobrazení: 69498

100x Nokia Lumia pro Windows Phone vývojáře (diskuze)

A já si do téhle poslední gamesky schválně zaimplementoval logování :) Takže uvidím, kdy a kolikrát to testeři spustili, jak dlouho tu hru hráli, do kolikátého levelu se dostali... Opravdu mě zajímá, jak hodně to testují, nebo co s tím dělají. Submitoval jsem ji včera večer, zatím nemám žádnou infor...
od Tomáš Slavíček
pon kvě 21, 2012 7:01
Fórum: Programování a vývoj
Téma: 100x Nokia Lumia pro Windows Phone vývojáře (diskuze)
Odpovědi: 346
Zobrazení: 69498

100x Nokia Lumia pro Windows Phone vývojáře (diskuze)

Tak už mám taky hotovo, konečně! :) Včera jsem poslal poslední gamesku do marketu, uvidíme, jak dlouho jim bude trvat schválení. Je to ten Arkanoid - myslím, že se bude líbit. Docela jsem si tam pohrál s grafickými efekty i s drobnými vychytávkami (např. kreslení v menu na pozadí, hudba a stereo zvu...
od Tomáš Slavíček
ned kvě 13, 2012 15:54
Fórum: XNA
Téma: Světla v XNA
Odpovědi: 10
Zobrazení: 7631

Světla v XNA

Tohle vypadá, že je správný postup: odkaz Opravdu bude nejlepší použít stencil buffer v kombinaci s vestavěným AlphaTestEffectem. Zkus na to kouknout a pohrabat se v tom kódu... Co jsem koukal, mělo by to fungovat i na ty "rozostřené okraje". Ale je to už docela pokročilejší technika.
od Tomáš Slavíček
ned kvě 13, 2012 11:56
Fórum: XNA
Téma: Světla v XNA
Odpovědi: 10
Zobrazení: 7631

Světla v XNA

matoman: Jo, něco takového myslím. Jenže černé kolečko plácneš na scénu jednoduše, prostě tam umístíš obrázek. Ale tady potřebuješ opak, aby vše bylo černé, kromě toho kolečka :) Otázka je, jak to udělat (právě to odmaskování)... Jít pixel po pixelu a kontrolovat to / přebarvovat podle mě moc nepři...
od Tomáš Slavíček
ned kvě 13, 2012 10:52
Fórum: XNA
Téma: Světla v XNA
Odpovědi: 10
Zobrazení: 7631

Světla v XNA

Tohle je něco jiného, to je popis jak nasvítit modely na scéně... Ty budeš potřebovat spíš "zakrýt objekty", příp. nějakým způsobem určit, která jejich část má být vidět a která ne. Myslím, že na Windows Phone bude potřeba použít trochu složitější techniky. Nějaký nápad mám, až budu mít ch...
od Tomáš Slavíček
ned kvě 13, 2012 10:08
Fórum: XNA
Téma: Světla v XNA
Odpovědi: 10
Zobrazení: 7631

Světla v XNA

Můžeš sem kdyžtak hodit nějaké odkazy na ty tutoriály na 3D? Jen tak pro info. Tam se asi bude používat efekt mlhy...
od Tomáš Slavíček
ned kvě 13, 2012 7:09
Fórum: XNA
Téma: Světla v XNA
Odpovědi: 10
Zobrazení: 7631

Světla v XNA

Ahoj, a chceš to dělat pro Windows Phone, nebo pro PC/Xbox? Obávám se, že tohle je přesně ideální příklad pro pixel shader (na Windows Phone nejde), viz např. další video . Jak to přesně udělat, by se mělo dát najít někde na netu, nebo v knížkách. Na mobilu by se něco podobného možná dalo nasimulova...
od Tomáš Slavíček
pon kvě 07, 2012 14:48
Fórum: Programování a vývoj
Téma: 100x Nokia Lumia pro Windows Phone vývojáře (diskuze)
Odpovědi: 346
Zobrazení: 69498

100x Nokia Lumia pro Windows Phone vývojáře (diskuze)

George: Myslím, že také patřím k těm, kdo se snaží Windows Phone vývojářům u nás pomáhat :) Tu soutěž ale neorganizuji. Uvidíme... (ve vánoční soutěži o Xboxy také posuzovali podle hodnoty stažení, co ukazoval App Hub v době uzávěrky, ne až týden poté - kdy tam teprve byla správná data)
od Tomáš Slavíček
pon kvě 07, 2012 10:47
Fórum: Programování a vývoj
Téma: 100x Nokia Lumia pro Windows Phone vývojáře (diskuze)
Odpovědi: 346
Zobrazení: 69498

100x Nokia Lumia pro Windows Phone vývojáře (diskuze)

Já jsem naposled čekal skoro týden, ale to jsem tam psal i nějaké tester notes kvůli SkyDrive... Spíš co mě zaujalo, trvalo snad ještě více jak dva dny, než se aplikace skutečně objevila v marketplace (od mailového oznámení, že app was published).

Přejít na rozšířené vyhledávání