Nalezeno 92 výsledků hledání

od Petrroll
sob bře 30, 2013 12:29
Fórum: Programování a vývoj
Téma: Problém s DataBindingem
Odpovědi: 8
Zobrazení: 1402

Problém s DataBindingem

Já sem blb, taková neuvěřitelně hloupá chyba.

//ohledně humusovosti, souhlasím, že je to docela maglajz, ale to je bohužel dílo autorů šablony.

PS: Díky moc!
od Petrroll
sob bře 30, 2013 11:59
Fórum: Programování a vývoj
Téma: Problém s DataBindingem
Odpovědi: 8
Zobrazení: 1402

Problém s DataBindingem

Je to postavený na šabloně (sám bych ji nevybral, ale je to takovej 'úkol' pro známého*), proto taky takhle zmršeně zpracovanej ViewModel. Konkrétně jde o page TeacherPage a příslušnej ViewModel. *** (odkaz sundán na přání 'známého') *) Potřebuje jako úkol udělat aplikaci a aby si to ulehčil, tak to...
od Petrroll
sob bře 30, 2013 11:40
Fórum: Programování a vývoj
Téma: Problém s DataBindingem
Odpovědi: 8
Zobrazení: 1402

Problém s DataBindingem

Ale při přiřazení ID a tedy v podstatě i Teacher přeci RaisePropertyChanged volám, takže ViewModel o změně (nebo krátce po ní) vědět dá. Prohazovat jsem zkoušel všechno možné.

//Původně jsem to měl elegantněji:

Kód: Vybrat vše

var viewMod = new TeacherViewModel() {ID = int.Parse(s_id)};
od Petrroll
sob bře 30, 2013 10:54
Fórum: Programování a vývoj
Téma: Problém s DataBindingem
Odpovědi: 8
Zobrazení: 1402

Problém s DataBindingem

Privátní Teacher je jen pozůstatek testování, nefunguje to samozřejmě ani s veřejným.

Na ty změny se podívám, nicméně to jsou (vcelku) drobnosti, které by fungování neměli nikterak výrazně ovlivnit. Přeci jen i tak bych DataContext přiřazoval až v OnNavigatedTo, jen už předem vytvořený.
od Petrroll
sob bře 30, 2013 10:27
Fórum: Programování a vývoj
Téma: Problém s DataBindingem
Odpovědi: 8
Zobrazení: 1402

Problém s DataBindingem

Zdravím, po delší době jsem se dostal shodou náhod k programování a mám drobnej problém s DataBindingem. Snažím se jet podle MVVM, takže mám klasicky model, ViewModel a data láduju DataBindingem. Kód stránky, přiřadím DataContext protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e) { base.On...
od Petrroll
sob zář 01, 2012 12:12
Fórum: Programování a vývoj
Téma: Code Kata: staňte sa lepším programátorom
Odpovědi: 73
Zobrazení: 10993

Code Kata: staňte sa lepším programátorom

Úplně jsem zapomněl tuhle KATU odevzdat (takže se zpožděním): private static void fizzbuzz_normal() { string output = string.Empty; for (int i = 0; i <= 100; i++) { if (i % 3 == 0) { output += "fizz"; } if (i % 5 == 0) { output += "buzz"; } if (output == string.Empty) { output = i.ToString(); } Cons...
od Petrroll
čtv srp 09, 2012 11:47
Fórum: Programování a vývoj
Téma: Code Kata: staňte sa lepším programátorom
Odpovědi: 73
Zobrazení: 10993

Code Kata: staňte sa lepším programátorom

//Staré řešení tam pořád je hezky vyděné jako odkaz. Jen jsem nechtěl (bylo delší) aby zabíralo tolik místa (bylo opravdu delší).
od Petrroll
čtv srp 09, 2012 0:12
Fórum: Programování a vývoj
Téma: Code Kata: staňte sa lepším programátorom
Odpovědi: 73
Zobrazení: 10993

Code Kata: staňte sa lepším programátorom

Yep, do příští Katy se poučím. Díky. V rámci cvičení jsem se rozhodl na základě rad přepsat i aktuální Katu (abych nebyl až zas za takové nemehlo :) ). Ono rozdělení do dvou metod a první vytahování relevantních dat tam být nemusí a může ušetřit jeden průchod. Nicméně v reálné aplikaci, by se s daty...
od Petrroll
stř srp 08, 2012 22:32
Fórum: Programování a vývoj
Téma: Code Kata: staňte sa lepším programátorom
Odpovědi: 73
Zobrazení: 10993

Code Kata: staňte sa lepším programátorom

První pokus, nejde o nic ideální, ale funguje.
//Z důvodů délky je tu jen jako odkaz TADY.
//Níže přepracovaná verze na základé rad.
od Petrroll
úte srp 07, 2012 17:01
Fórum: Programujeme pro Windows 8.1 & Windows 10
Téma: Vyvíjené aplikace
Odpovědi: 0
Zobrazení: 1591

Vyvíjené aplikace

Zdravím, všichni asi čekáme na velkou soutěž Microsoftu.. Dá se také očekávat, že v ní půjde o naprogramování x unikátních Win8 ?českých aplikací. Počítám s tím, že nemálo z Vás již něco kutí a tak mne napadlo, že by byla škoda, kdyby dva lidi programovali to samé a v soutěži pak zjistili, že jejich...
od Petrroll
sob srp 04, 2012 19:29
Fórum: Programování a vývoj
Téma: Code Kata: staňte sa lepším programátorom
Odpovědi: 73
Zobrazení: 10993

Code Kata: staňte sa lepším programátorom

Jak jsem viděl to video ohledně F#, tak si říkám, že zde by se dokonale hodil (stejně jako LINQ). Jelikož ale nejsem v F# tak zběhlej tak se ptám, bude to někdo psát v F#? Osobně bych totiž takovejhle příklad ocenil.
//připojím se jen s C# kódem.
od Petrroll
pát črc 27, 2012 16:34
Fórum: Programujeme pro Windows 8.1 & Windows 10
Téma: Monogame - Windows 8 RT (trable)
Odpovědi: 27
Zobrazení: 9835

Monogame - Windows 8 RT (trable)

Ok, rozběhal jsem MonoGame na XAML page (obdobný jako XNA + SL v WP7). Kdyby někdo potřeboval poradit, nechť napíše.
od Petrroll
pát črc 27, 2012 12:14
Fórum: Programujeme pro Windows 8.1 & Windows 10
Téma: Monogame - Windows 8 RT (trable)
Odpovědi: 27
Zobrazení: 9835

Monogame - Windows 8 RT (trable)

V případé změny rozlišení je bohužel nutný přepočítat koordináty pro všechno, jinak to nejde.
//Proto zatím peču na menu a čekám až vyřeší jak zkoubit Mono & XAML. Prý to bude v horizontu dnů, max několika týdnů.
od Petrroll
čtv črc 26, 2012 19:12
Fórum: Programujeme pro Windows 8.1 & Windows 10
Téma: Monogame - Windows 8 RT (trable)
Odpovědi: 27
Zobrazení: 9835

Monogame - Windows 8 RT (trable)

Funguje, ono to opravdu funguje!
Obrázek
od Petrroll
stř črc 25, 2012 17:25
Fórum: Programujeme pro Windows 8.1 & Windows 10
Téma: Monogame - Windows 8 RT (trable)
Odpovědi: 27
Zobrazení: 9835

Monogame - Windows 8 RT (trable)

Už to řeším přímo na MonoGame foru a vypadá to, že je problém přímo u nich. Nicmeně velké díky všem, kteří se pokusili pomoci.
http://monogame.codeplex.com/discussions/387932" onclick="window.open(this.href);return false;
od Petrroll
úte črc 24, 2012 21:18
Fórum: Programujeme pro Windows 8.1 & Windows 10
Téma: Monogame - Windows 8 RT (trable)
Odpovědi: 27
Zobrazení: 9835

Monogame - Windows 8 RT (trable)

V samotné hře nikde jinde rozlišení nenastavuju. Co jsem teď zkoušel, tak this.Window.ClientBounds.Width navíc obsahuje reálné rozlišení.

Bylo mi řečeno, že by údajně mělo fungovat ' CoreWindow.Bounds', problém je, že se mi v Monu nedaří najít, kde vzít CoreWindow objekt.
od Petrroll
úte črc 24, 2012 11:10
Fórum: Programujeme pro Windows 8.1 & Windows 10
Téma: Monogame - Windows 8 RT (trable)
Odpovědi: 27
Zobrazení: 9835

Monogame - Windows 8 RT (trable)

Jasně, to je docela slušné obcházení. Nicméně raději bych to vyřešil jinak (věřím, že to jde). Pro ty co čtou jen poslední příspěvek tedy: Když v Initu nastavím rozlišení pomocí: graphics.PreferredBackBufferWidth = this.Window.ClientBounds.Width; graphics.PreferredBackBufferHeight = this.Window.Clie...
od Petrroll
úte črc 24, 2012 10:21
Fórum: Programujeme pro Windows 8.1 & Windows 10
Téma: Monogame - Windows 8 RT (trable)
Odpovědi: 27
Zobrazení: 9835

Monogame - Windows 8 RT (trable)

Moh' bys to trochu rozvést? Moc to nechápu.
Když totiž hru hodíš natvrdo do 1366x768, tak například v 1280x800 bude šišatě rozplácnutá a nebude ti fungovat zjišťování souřadnice prstu. (poměrně logicky, protože vykreslovat se bude v 1366x768, zatímco souřadnice logický bude brát podle 1280x800)
od Petrroll
úte črc 24, 2012 10:03
Fórum: Programujeme pro Windows 8.1 & Windows 10
Téma: Monogame - Windows 8 RT (trable)
Odpovědi: 27
Zobrazení: 9835

Monogame - Windows 8 RT (trable)

Přesně tak, když v Initu nastavím rozlišení pomocí: graphics.PreferredBackBufferWidth = this.Window.ClientBounds.Width; graphics.PreferredBackBufferHeight = this.Window.ClientBounds.Height; graphics.ApplyChanges(); Tak se stále vše vykresluje v 800x480, proč? To je záhada.

Přejít na rozšířené vyhledávání